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网络游戏人才受热捧

作者: 博爱 发布时间: 2019年11月05日 12:42:14

核心提示:进入21世纪以来,网络游戏集较高的技术含量、流畅逼真的画面、生动曲折的故事及与玩家高度互动,走向电子娱乐产业前沿,成为现代人的宠儿。作为飞速发展的朝阳产业,游戏产业已被国家科技部、信息产业部列为IT领域的拓展重点。

  随着网络游戏的盛行,网络游戏开发人员的需求也日益紧缺。作为一种新兴的专业,河南人才的现状怎样?进入这一行业需要哪些条件呢?

  本土网游人才紧缺

  近日,在省人才交流中心举行的一场招聘会上,上海一家著名的游戏公司高薪招聘游戏开发、测试人员,而应征者寥寥无几。“我们听说河南的毕业生较多,各类人才也比较齐全,想过来招游戏开发人才,可这样的人才聘不来。”该公司招聘负责人遗憾地告诉记者。

  郑州某高校计算机专业的刘峰对网络游戏开发很感兴趣,但是学校没有开相关课程,“询问与游戏开发相关的问题,怕老师认为是不务正业”。

  据了解,2006年我国网络游戏的市场规模将达到83.4亿元,占到全球网络游戏营业额的两成,中国从事网络游戏研发工作的不足6000人,而整个中国的网络游戏玩家占了2600万。专家指出,在未来三至五年,中国游戏从业人员缺口就将达到30万,专业化人才奇缺将成为制约网络游戏发展的瓶颈。

  目前,我国市场的游戏软件主要来自日本、美国、韩国等游戏大国,特别是韩国游戏业发展迅猛,几乎占据了我国网络游戏市场的半壁江山。

  业内人士介绍,我国网络游戏产业虽在迅速增长,但是人才却面临严重匮乏。我国还没有一所正规的大中专院校开设网络游戏开发制作专业,高校的计算机专业对具体的游戏制作也鲜有涉及,培养机制和学科设置跟不上时代步伐。专业的网络游戏人才培养主要由一些电脑学校的技术培训为主。目前,游戏产业人才缺口高达数万,需求量最大的是网络游戏的设计、开发人才。

  年薪可达10万元

  郑州某高校计算机专业应届毕业生王海峰面临日益严峻的就业压力。出于对网络游戏的热爱,他准备到北京的一家由信息产业部和某科技公司合办的一家知名游戏学院进行系统的学习。“有几个人的工作能和兴趣合二为一呢?我希望网络游戏不仅是我的爱好,网络游戏制作更能成为我为之毕生奋斗的事业。”虽然学费昂贵,100多个学时的系统培训需要交纳1.6万元的学费,但他觉得值。

  据了解,目前我国开发网络游戏的公司和企业主要分布在经济发达、电子科技水平较高的大城市和沿海地区,网络游戏策划年薪高达8万元,专业技术过硬、综合素质良好的网络游戏程序员、游戏动画设计师、3D游戏建模师年薪可达10万元。

  随着网络游戏的日渐壮大以及游戏制作、销售公司的大量涌现,专业人才薪酬还会逐渐上涨。其中需求量最大的设计、开发为主的中高端人才,十几万元的年薪依然供不应求,大有炙手可热、奇货可居之势。

  专业人才门槛不高

  据省人才交流中心有关人士介绍,从事网络游戏行业并不一定要有计算机、软件开发或美术设计等相关专业的基础,但一定要从基础的细节做起,通过系统的相关培训后,在网络游戏开发公司,还要经历两年左右的磨合与锻炼,有了一定的工作经验积累后,才算得上是一名优秀的专业网络游戏人才。

  网络游戏集合了故事创作、动画、音乐、计算机语言等要素,牵涉到各个行业的知识领域,就算不能成为多面手,也应该对游戏研发的各个环节有所了解。具体到不同职业,还有相当严格的标准:游戏策划人员要有较好的人文素养,知识面广,文字驾驭能力强;编程人员需要较高的计算机语言水平和逻辑思考的方法;设计人才要求既要有一定的美学基础,又要精通电脑设计;管理和推广人才要懂得研究游戏玩家的心理和市场营销策略。不管是何工种,最重要的是,一定要热爱这项事业,有团结协作的集体意识,保持新鲜的创造力和不灭的激情。

  培养人才制作我们自己的游戏

  河南省计算中心的张勇敏是一名网络工程师,年届不惑的他也是一名忠实的网络游戏爱好者。谈到目前在国内网络游戏市场一统江山的日韩游戏,他很忧虑。早在两年前,日本的一家游戏公司就抢先将中国古典四大名著中除《红楼梦》之外的三部注册为游戏商标,也就是说,如果中国企业在这之后开发与之相关的游戏,将有可能面临被诉侵权的危险。更多的国外网络游戏宣扬血腥、暴力、色情等不健康内容,给未成年人带来负面心理影响。“培养本土人才,开发具有自主知识产权、富有本民族文化特色的国产游戏产品正成为国内游戏业界的共识。”

  他说,本土的游戏比起来势汹汹的外国游戏来说,有自己的优势。一方面,本土游戏照顾到了国内玩家的心理特点和游戏习惯,较之国外游戏更能突出本民族的文化底蕴和价值取向;另一方面,随着开发技术的进步和网络游戏专门人才的日益增多,本土游戏在情节策划的新颖、造型美工的细致、增值服务满意度上都会更好,这些都将为本土网络游戏同国外劲敌抗衡增加砝码。

  但是,社会上比较认同的观点是,在游戏上花费太多时间会不务正业,长此以往会玩物丧志,这种观点在一定程度上阻碍了网络游戏人才的培养。

  张勇敏说,任何新生事物的发展都需要一个缓慢的过程。沉溺于网络游戏固不足取,但培养国内专业的网络游戏人才、发展我们本土的网络游戏确有必要,一方面是对游戏产业民族化的振兴,另一方面也是弘扬本国文化、抵制外来文化侵略的有力反击。
 

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